> Alla kategorier / Dataspel

Dark Age of Camelot
+New frontiers
MMORPG i fantasymiljö

I min jakt på det ultimata MMORPG:t så lyckades jag dra ner en 14-dagars "trial" på detta spel. Jag hade hört av både folk här på GOB och ute på diverse spelsiter att det skulle vara spelet med stort S för den som föredrar rollspel och PvP spelande.
    Dark Age of Camelot utspelar sig i en gamska standard fantasy-spelvärld, dock med undantaget att den är uppdelad i tre olika delar som inte har någon direkt interaktion med varandra. Tvärtom så är tanken att man ske se dom andra som fienden. De olike världsdelarna är Albion, Hibernia och Midgard.
    Såsom fånig vikingaromantiker så blev ju det självklara valet Midgård och dess omgivningar, vilket väl kanske var ett nerköp.
    Raserna du spelar i Midgard är saker som "Människa", "Dwarf", "Troll" och "Kobold" (när nu kobolder blev en del av fornnordisk myt?). De andra världsdelarna har så klart egna motsvarigheter till dessa raser.
    Här har spelföretaget tagit en massa halvmoderna namn på både geografiska delar och "monster". Vilket innebär att du springer runt i omgivningar kallade "East Svealand", "Gotar", "Spindelhalla", "Varulvhamn", "Vindsaul Faste" och "Nisses Lair".
    Du möter "Tomtes", "Thralls", "Norsemen" och "Svartskogsfru"
    Men det är ju bara detaljer och kanske inget att hänga upp sig på , jag släppte därför TV:n och bet tag i spelet med ett oförstört sinne...
    Själva spelet är ungefär som vilket datarollspel som helst, man springer runt i skogen och dödar monster, man hittar grottor och städer och allt handlar om att döda för att få Xp och guld. Lite uppdrag kan göras, vilka oftast innebär att en enorm energi måste läggas på att resa från plats till plats och prata med lite platta NPC:s och så får man lite magiska pryttlar och mojänger. Ni känner säkert igen konceptet, fast här tar det tid att frakta sig från ena världsdelen till andra så det är tidskrävande. Några gånger har jag hyrt en häst i en by, ridit iväg, surfat en stund på nätet, satt på en kanna kaffe, kollat på nyheterna och gått tillbaka för att se att jag bara kommit halvvägs. Då har det ändå bara varit korta resor. Världen är alltså omfattande på både gott och ont och då får man minnas att jag inte ens har någon av expansionsboxarna installerade.
    Man har utvecklat ett "tradesystem" (varför man nu kallar det för trade, när vi pratar om hantverk? Kanske för att man förväntas sälja pryttlarna sen, men ingen vill köpa en massa krafs ändå om dom inte är magiska). Det handlar om att du kan hantverka i princip alla prylar du kan behöva i spelet och du kan koncentrera dig på det du vill bli bra på. Kanske bygga bågar eller rustningar?
    Själv koncentrerade jag mig på att bli en hejjare på att bygga pilar så att mina omkostnader på bra pilar skulle minska. Dock är det för enkelt system och du kan snabbt bli en hejjare och bygga det bästa. I mitt tycke aldeles för enkelt. Kanske vill du kunna bygga belägringsmaskiner eller bli en hejare på att laga slott?
    Här kommer vi till den, i min mening, enda hållhaken i spelet, anledningen till att jag inte nöjde mig med 14:dagars trial, utan att jag faktiskt hostade upp en månadskostnad för att testa ordentligt. Nämligen PvP delen (Person vs. Person). Här har man lyckats ganska bra till skillnad från andra multiplayerspel jag testat.
    Först av allt så har du ju de tre världsdelarna som är naturliga fiender och inte kan kommunicera med varande hur som helst. I all PvP strid så samlar du dessutom "Realm Points" som är en slags hjältepoäng med vilka du kan köpa extra skills fast ofta mer kraftfula sådana. En slags hjälteskills alltså.
    Du har två olika PvP delar/koncept du kan leka i. Den ena är små "Battlegrounds" som är begränsade till andra spelare i ungefär samma level som du själv. En slags sandlåda där du övar dig i en slags herren-på-täppan scenarion.
    Det andra är en slags "Front" för varje världsdel som du förväntas försvara, alternativt erövra för att få mera fördelar till din "Ras". Denna front är ganska omfattande och hela tiden så pendlar ägandet av borgar fram och tillbaka mellan olika ägare.
    Här är det faktiskt ganska skojj och jag kan tänka mig att många inte gör annat än att ränna runt och erövra borgar och sitt och försvara de samma. De sista två veckorna tillbringade jag all tid här och hade jag inte lekt aldeles för mycket lajv och reenactment i mina dagar så hade jag nog tyckt det var aldeles jättecoolt. Men när man vet hur roligt det är i verkligheten så kräver man mer av det här än ett dataspel kan ge.
    Nåja, som helhet så är det här ett extremt Levelberoende xp-samlarspel med en mycket omfattande värld, om än något standard. Dess PvP del är däremot mycket intressant och jag rekomenderar alla som vill "basha" andra spelare och ränna runt på slagfältet att prova det.
    Spelet har en 14-dagars trial och då får man "New frontiers" på köpet, vilket ger dig möjligheten att spela alla PvP zoner i spelet utan extra kostnad. Utöver det så finns det 3-4 olika boxar med PvE prylar och katakomber och sånt där som i mina öron är tjaffs.
    Jag måste däremot tillägga ännu två saker som faktiskt fick mig att överväga att spela det här på allvar.
    1. Extremt pretantiös kundpolicy(kundtjänst) som faktiskt håller det dom lovar. Mycket hjälpfull personal som du kan kontakta både i och utanför spelet. Dessutom många anställda som hela tiden uppdaterar spelet och släpper nya expansioner trots att spelet har några år på nacken. Det luktar inte ens tendens till att dra ner på omkostnaderna.
    2. Mycket "fan-siter" som ger information om spelet, typ kartor, quests, artefakter och sånt.
    Jag vill dessutom tillägga att, eftersom jag spelade på en server där folk förväntas rollspela, folk faktiskt skötte rollspelandet relativt bra (hur höga förväntingar vågar man ha på ett MMORP:g). Det infann sig inga diskussioner om vad folk har för burkar eller vad man nyss åt till luch som lätt blir samtalsämnet för fantasilösa finniga tonåringar utan liv (eller för den delen fjuniga 30 åringar utan liv, syftar på mig själv ;).
    Hade jag inte varit på jakt efter det ultimata MMORPG:t utan nöjt mig med ett bra spel så hade jag fortsatt spela det här utan tvekan.

http://www.darkageofcamelot.com/

Frank Isaksson, Jönköping, 2004-08-24