> Alla kategorier / Tidning

Fenix
www.speltidningen.se
nr 1 2004, Gillbring Grafisk Design, 64 sidor, ISSN 1652-2060
En ny speltidning i på svenska är man inte bortskämd med så klart blir man glad när förra Sverox-redaktionen skapar något eget. Formspråket känner vi alla igen från Serox och layout mässigt är det svårt att skilja Sverox, innan redaktionsbytet så klart, och Fenix. Vad hittar man då innan för pärmen?
Tydligen har familjen Gillbring lyckats med att få hela sveriges samlade speltillverkare på sin sida för ALLA har bidragit med material till första numret, något som ger en impuls att material som pupliceras här kommer bli "officiella". Det är här vi kommer att läsa om regeländringar och utvecklingar som företagen vill publicera. Dock undrar jag hur redaktionen ställer sig till inskickat material kontra "företagsmaterial". Saker som publiceras här kommer ju lätt få en officiell stämpel och hur kommer företagen att ställa sig till amatörers bidrag?
Tunga killar som Anders Blixt skriver fågeln Fenix till diverse rollspel och en inblick i hur han konstruerat underjordsmodulen till Gondica, Henrik Örnebring ger oss en underhållande men kanske lite väl neutral plats till Mutant-UA, naturligtvis får vi lite Western i form av sheriffkontoret i Tuscon av Gillstringarna, ett utdrag ur den kommande romanserien Svavelvinter av legenden Erik Granström, NeoGames bidrar med en artikel om musikinstrument i Mundana och en artikel med nya regler om hur internet funkar 2059, till DoD v6 får vi två nya yrken;skogshuggare och gruvarbetare, samt en äventyrsplats, Grimsrhu´r, vad är innebörden med alignmet till D&D T20 och en framgångstabell till den samma. Puh.......
Och om inte detta räcker finns det intervjuer med Nemis skapare, Piasava, en paintballspelare, Travellers skapare Marc Miller, en SoftAir-spelare och Alexander Fennel på Mongoose som snart släpper Conan: the RPG. Recentioner av Spank the monkey, en massa fanzine, nya brädspel och Blood Bowl online samt en intervju med skaparen,ett friformsscenario, samt en artikel om hur man skapar en buget vid ett större arrangemang.
.....och allt på 65 sidor där allt är illistrerat av spelsveriges främsta illustratörer. Ganska bra för 39:-
Hur är då kvalitén på materialet? Då jag inte är insatt i alla de spel som omnäns kan jag bara ge syunpukter på de jag känner till.
Mutant artikeln var, som allt Örnebring gör, underhållande och välgjord men jag kände inte att det var något unikt med Pavels Spektakel, en taverna, och att artikel bara var del ett gör att jag hoppas att det kommer något mer matnyttigt till den.
DoD v6 får två nya yrken och om man anser det behövs eller inte får var och en tycka själv, jag anser att det inte är så spännande. Ön Grimsrhu´r var nog det som skulle vara mest lockande för DoD-spelare men artikeln är plat och kort. Ön beskrivs knapphändigt och ger inte mycket till uppslag för äventyr. Klart underkänt!
Dock ger jag tidningen ett mycket högt betyg, mycket tack vare bredden samt de välskrivna artiklarna. Det har funnits ett vakuum av den här typen av tidningar sedan Sinkadus och Rubicon försvann och att den inte försöker konkurrera med Fea om lajv eller Codex om kort och dataspel gör att jag ser den som en vinnare. Hoppas att de fortsätter försäka vara en SVENSK speltidning samt hålla datorspelen långt där i från, kanske kan man skippa Painball och SoftAir också, även om jag tucker det är kul.
Skaffa dig en prenumeration i dag och stöd den svenska spelhobbyn!
http://www.speltidningen.se
Johan Hector, Göteborg, 2004-02-24