Rymdspel från 2003, Producent: Digital Anvil och Microsoft Game Studios. Systemkrav: 600 MHz, 128 MB RAM, 1.3 GB hårddisk, 16 MB grafikkort, Windows XP, Me, 2000 eller 98 SE. Antal spelare: Enspelarkampanj och flerspelarstöd över nätet.
Det var med stora förhoppningar som jag startade detta nya rymdspel. Skaparen bakom spelet är nämligen ingen annan än Chris Roberts. Han har tidigare gjort spelserien Wing Commander, men Freelancer har istället hämtat inspiration från David Brabens klassiska Elite och Frontier (där spelaren själv kunde bestämma om man ville ägna sig åt handel eller piratverksamhet i rymden) och påbörjades så tidigt som 1997.
Till skillnad från sina förebilder så har nu spelet en välutvecklad och intressant intrig, vilken spelaren knuffas direkt in i. Detta medför att spelet känns en aning mer likt just Wing Commander än den genre det strävar efter. Den fria viljan finns dock kvar i form av handel mellan rymdstationer, viss interaktion med dess invånare, uppgraderingar av sitt skepp och övriga uppdragstaganden.
Bara att skapelseprocessen tagit så rekordlång tid märker man ganska snabbt av under spelandet, då många lösningar och inte minst 3D-motorn känns lite föråldrade, men funktionella. Den förhandsversion jag fick vantarna på hade även ett flertal uppenbara programfel, som jag hoppas är åtgärdade i den färdiga versionen som släpps den 12 mars. Oavsett detta så kommer de som väntat på ett spel inom denna genre säkerligen finna mycken glädje i Freelancer.
Daniel Roos, Jönköping, 2003-02-27