PC, PS2 och Xbox. Producent Wachowski Brothers och Atari.
Hederliga gamla Atari släpper här en höjdartitel, som både är författad och regisserad av Wachowski Brothers och det märks. För till skillnad från många andra dataspel baserade på filmer, så löper detta spel väldigt nära plotten i filmen utan att bli en direkt kopia av filmen. I stället har man fyllt ut spelet med en bunt högkvalitativa filmsekvenser med samma skådespelare (även agent Smith (Hugo Weaving), Neo (Keanu Reeves), Trinity (Carrie-Anne Moss) och Morpheus (Lawrence Fishburne) är med) som i Matrix: Reloaded, fast som här bygger upp handlingen för spelet.
Det känns som bröderna Wachowski kommit på det mest ultimata pr-tricket, genom att helt enkelt enbart släppa bitar att storyn i filmen, animatrix och spelet för att tillsammans göra en helhet.
Man kan i spelet välja att gestalta antingen Ghost eller Naiobe under deras egna uppdrag samtidigt som Trinity och Neo leker stålmannen någon annan stans. Det roliga med detta val är att även om Naiobe och Ghosts ibland samarbetar, så är det förövrigt två helt olika spelbanor, så när man klarat av den ena kan man spela igenom den andra.
En annan kreativ detalj är att fuskandet (hackandet) gjorts till en del av spelet. Man får nämligen som ett tredje spelalternativ välja att hacka banor man spelar, genom att försöka ändra i koden för Matrix och det är ett helt eget spel i sig, fast då genom ett DOS-liknande interface mot en superdator. Där man kan bla ändra gravitationen och andra fysikaliska parametrar om man är skicklig, eller helt enkelt tillskriva weapon drops för sin spelarkaraktär. Det sistnämnda är nästa oumbärligt för att klara av vissa banor, om man inte också kombinerar det med att tex hacka till sig en tung kulspruta.
Utöver detta kan man också komma över blue prints för banorna, prata med andra användare eller ladda ner ljudsändningar från Morpheus.
Det finns alltså många timmars spelande och hackande att hämta från detta spel, och inte minst trailern för Matrix: Revolutions i slutet gör spelet värt att spela för Matrixfans som mig själv. Dock så innehåller inte själva spelmotorn så mycket nytt i sig självt, mer än en bullet time-funktion, som vi numera också känner igen från Max Payne och en hel del väldigt snygga stridsrörelser.
Daniel Roos, Jönköping, 2003-08-17