> Alla kategorier / Dataspel

Rise of Nations
Big Huge Games
8spelare multiplayer, 500MHz, "Age of Empires" -vidareutveckling.

Jag som hatar Microsoft som bolag har ändå en tendens till att fastna för de spel som dom lanserar... gång på gång...
    Först var det Age of Empires och alla dess efterföljare och nu har man gjort det igen. Exakt samma princip, dock mera komplext.
    Man tar sig an en av 18 unika nationer/folkslag och ska helt enkelt använda dess specialenheter och styrkor för att dänga sina motståndare till obefintlighet.
    Civilisationen börjar i Forntiden och sedan tar man sig fram till Informationsåldern. Detta symboliseras av 8 epoker där 6000 år ska gå av spinn.
    Till skillnad från Age of Mythology (senaste "Age of" klonen) så verkar man faktiskt ha tänkt på att behålla grunden från dom andra spelen och dessutom uppdatera alla smådetaljer som man inte direkt kunnat ta på. AI:n känns något bättre och så vidare.
    I singel player kan man bl.a. spela "Conquer the world" kampanjer av enklare sorten, där man får bonusresurser/actions som man kan spela ut inför ett slag o.s.v.
    Spelet går ganska smidigt och funkar smärtfritt över nätverk även med en seg laptop så det torde passa även halvtasktiga burkar.
    Jag får en känsla av att man tagit sig ur värsta "age of" träsket och äntligen tagit in lite influenser utifrån. Jag får "vibbar" av Civ2, Alpha Centauri (Spel vilka delar av Big Huge gänget också utvecklat), Risk & Settlers där jag spelar samtidigt som gränssnittet är tillräckligt likt det man är van vid - mycket bekvämt.
    Välkomna detaljer som man inte sett tidigare är (om man bortser från teknologin): Spioneri, Diplomati, Nationsgränser, Ny Handel, och massor av olika unika resurser.
    Jag har inte hårdtestat spelet, så därför är jag försiktig i mitt prisande och sätter ett något lågt betyg. Om det här spelet håller i längden också så kommer mitt omdöme av det att höjas ett snäpp eller två.
    System Requirements
    Windows: XP/2000/ME/98 -128 MB RAM
    Processor: 500 MHz
    Hard Drive: 800 MB
    Video Card: 16 MB 3D card
    Other: audio board with speakers and / or headphones
    Online/multiplayer requirements: 56.6 kbps or better for internet play

http://www.microsoft.com/games/riseofnat...

Frank Isaksson, Jönköping, 2003-08-11