> Alla kategorier / Rollspelsbok

Delta Green
Pagan Publishing, skribenter: John Tynes, Adam Scott Glancy, John Tynes, Bob Kruger, Blair Reynolds, Heather Hudson, Toren Atkinson, Denis Detwiller, Adam S Glancy. 298 sidor. Tryckt första gången 1997. ISBN: 1887797084.

Rollspelet Call Of Cthulhu handlar för det mesta om 1890 eller 1920-talets Call Of Cthulhu. Man tänker sig stora bibliotek och Londondimman som sakta lyfter framåt förmiddagen. Den tid då Howard Phillips Lovecraft var aktiv och skrev sina böcker, noveller och brev. Koleldade tågset, zeppelinare i luften, äventyrarföreningar och rike-mansklubbar… Också monster så klart och öde herrgårdar. Det har egentligen aldrig funnits någon bra “kampanjvärld” att spela Call Of Cthulhu i nutid. Delta Green är boken som ändrade på allt detta.
    Delta Green har blivit ärad med ”ORIGINS Award for Best Roleplaying Game Supplement” och tro mig, den är värd utmärkelsen.

    Boken
    Boken kommer i mjukpärm, hela 298 sidor. Allt skrivet på engelska såklart. Utgiven av Pagan Publishing, som från början var ett hobbyprojekt för att ge ut en Call Of Cthulhu tidning; ”The Unspeakable Oath”. Första intrycket av boken var att den verkade vara gedigen. Schyssta blyerts bilder och en layout som lockade till läsning. Men vad finns i boken?

    Bakgrundshistorien
    Boken börjar med en snabb genomgång av världsläget för tillfället och hur vi har kommit dit. Bakgrundshistorien till Delta Green är väl inkorporerat med vad H.P.L., och Chaosium också för den delen, har skrivit till Call Of Cthulhu. ”The Shadow Over Innsmouth” av H.P. Lovecraft är utgångskällan för Delta Green, och det är från den händelsen allt startar till Delta Green.
    Denna delen av boken är helt otroligt välskriven, och passar verkligen in i Call Of Cthulhu universat utan problem. Man sitter till och med ibland och undrar om var sanningen slutar och var fiktionen börjar, för historiken är grundligt efterforskad precis som resten av boken.

    The Good Guys
    Delta Green är alltså de man spelar i Delta Green. Delta Green var en officiell organisation som startades efter andra världskriget för att ta hand om övernaturliga händelser som hade med USA att göra. Efter en miss under Vietnamkriget då man bombade ett gäng kannibaler i Kambodja så blev organisationen utkastad från det politiska etablissemanget. Många trodde att Delta Green inte fanns längre, men ack så fel de hade. I sann konspirationsanda startade de gamla Delta Green-veteranerna en cellstruktur som numera finns i alla alfabetsorganisationer i USA.

    The Bad Guys (Spoilervarning)
    Klart det finns de som inte tycker om Delta Green-agenterna eller organisationen. Den mäktigaste (?) och för Delta Green mest välkända gruppen är Majestic-12. Exakt vad MJ-12 håller på med är dock okänt, likaså andra organisationer som The Fate, Karotechia och för att inte tala om de europeiska, ryska och asiatiska grupperna världen runt. Nu står visserligen inte alla med i Delta Green men MJ-12, The Fate, Karotechia och Sauserwatch står beskrivna. Vad gäller de andra organisationerna lämnas det lite ledtrådar till vad de håller på med. Mera information om andra organisationer skall finnas i Delta Green: Countdown.
    Organisationerna är beskrivna som Delta Green och förutom The Fate känns alla organisationer väl inkörda i Delta Green universat. The Fate, som är en magikersammanslutning med Noah Whateley-komplex känns mera som en hyllning till Cthulhu än något som faktiskt skulle kunna finnas i Delta Green världen.

    Appendix
    Det finns ett flertal appendix till Delta Green och alla innehåller faktiskt någon slags användbar information. Det finns en del intressanta dokument och manuskript samt ett antal sidor på hemlighetsstämpling, något som verkligen kan komma till användning om man vill göra sina egna handouts till sina spelare.
    Dessutom finns det med tre äventyr: Puppet Shows and Shadow Plays, Convergence och The New Age. Det sistnämnda är i stort sett en mini kampanj. Jag har inte spelat något av äventyren men läst dem noga, och de verkar vara användbara som introduktionsäventyr till en ny grupp som aldrig har spelat Delta Green eller Call Of Cthulhu innan.

    Allt som allt
    Delta Green har ett väldigt bra supplement och jag väntar på att få mina händer på, nämligen Delta Green: Countdown. För Delta Green är något av det bästa jag har läst. Det finns med så mycket information och den är så välskriven. Den enda nackdelen med Delta Green som jag ser det är att det redan finns en del rollspel i samma genre. Vi har till exempel Conspiracy X. Även det ett bra rollspel.
    Egentligen tror jag dock att Delta Green vinner ändå. Man kan köra Delta Green som om det vore bara Call Of Cthulhu fast nutid och med en cool organisation från USA i ryggen eller så kan man köra Delta Green som värsta Arkiv X-avsnittet och allt där emellan. Jag kan verkligen rekommendera denna bok till alla som tycker om att spelleda Call Of Cthulhu och / eller Conspiracy X. Men som spelare skall man hålla sig borta. Det finns allt för många hemligheter som kan bli avslöjade, men; som Fox Moulder säger: ”The Truth Is Out There”

    Länkar
    http://www.gob.nu/arkiv/rece... (Recension av Call of Cthulhu)
    http://www.delta-green.com (Delta Green's hemsida)

Fredrik Ernstson, Jönköping, 2002-02-01