Speldesigners Bill Eberle, Jack Kittredge och Peter Olotka, 2-4 spelare, 90 minuters speltid.
Gamla klassiska Cosmic Encounter tillbaka i en ny, plastigare version. För de som inte vet så går spelet ut på att varje spelare spelar en utomjordisk ras som fått för sig att kolonisera hela galaxen. Varje ras dras slumpvist ur en korthög och alla har de förmågan att förändra villkoren och reglerna i spelet. Spelarna ska genom att initiera attacker mot andra civilisationer försöka få nya kolonisationer i deras solsystem. Vilken civilisation man måste attackera väljs slumpvis genom brickor. Därför kan inte ens utmanaren förutsäga vem han ämnar attackera. Vid attacken placerar utmanaren ut ett gäng skepp och väljer vilken planet han vill attackera. Attackresultatet räknas ut genom att lägga ihop antalet skepp på vardera sidan med var sitt attackkort.
Det roliga i detta spelet är dock diplomatin. Vid varje attack, så får båda sidorna chans att rekrytera medhjälpare från de andra spelarna och det är oftast här de största debatterna uppstår. Det är även något som framkallar ett visst rollspelsmoment i spelet. Många veteranspelare menar att det roligaste egentligen är att leva sig in i sin utomjordiska ras och argumentera utifrån den. Som roligast blir det framåt småtimmarna och då de flesta är höga på koffein.
Det nya med den nya utgåvan många av de tidigare pappbrickorna har blivit ersatta av flashiga plastskepp, skyttlar och moderskepp. Dessutom har alla spelplaner air brushats, så gillar man den stilen har man absolut ingenting att klaga på. Det som dock saknar är att de skurit ner spelarantalet från sex till fyra vilket begränsar spelmöjligheterna en hel del. Dessutom så har de skurit bort de underbara expansionerna, som för spelet till sitt sanna kaosstadium av konstant regelförändring. Jag hoppas dock någon hjälte på Avalon Hill tar på sig att göra ett nytryck även av dessa.
Utöver detta har jag inte så mycket mer att tillägga. Letar ni efter ett enkelt och oseriöst spel ska ni omedelbums kika närmare på Cosmic Encounter.
http://www.avalonhill.com/defaul...
Daniel Roos, Jönköping, 2001-06-26